Вторник, 23.12.2025
Мой сайт
Меню сайта
Категории раздела
Гайды по доте [60]
Мини-чат
200
Мега фан сайт доты
Привет!
У нас ты можешь скачть доту 6.73 бесплатно.
Прочитать гайды по всем героям доты 6.72с
Скачать патч 1.26а Скачать патч 1.27
У нас огромный выбор карт для Warcraft 3
Посмотрет гайды по доте.
На портале найдешь все что нужно!
Наша кнопка

Наши баннеры
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 6
Главная » Статьи » Гайды по доте

Гайд по Medusa Gorgon
 Гайд по Medusa Gorgon

Medusa Gorgon была названа в честь принцессы Горгоны, которая превращала своих противников в камень. Ее навык окаменения замораживает даже самым крепких и мужественных бойцов. Годы практики стрельбы из лука позволили ей овладеть навыком выпускать по мишени несколько стрел одновременно с поращающей точностью. Манипуляции с магией оберегают Горгону, поглащая физический и магический урон. С помощью источника электронов в воздухе она может воспламенять заряд энергии, окутывающий и пронзающий сердечную ткань противников, прыгая от одного к другому. Ходят слухи, что если она посмотрит Вам прямо в глаза, Вы навеки окаменеете и эликсир, который может вернуть жизнь, спрятан где-то в покоях Горгоны. Только через пару сотен лет, камень снимает с Вас оковы, но ваша уже полностью принадлежит силам Тьмы…


Плюсы и минусы

      Плюсы
    • Отличный фармер
    • Хорошая анимация атаки(лёгкий ласт хит)
    • Отличный кэрри
    • Отличный пушер
    • Обладает масс замедлением
    • Силён в командных боях
    • Неплохой танк
      Минусы
    • Зависит от маны
    • В бое 1-1 слаб
    • Без фарма нету толку
    • В ранних стадиях игры безполезен

Начальные характиристики:

Strenght-14+1.85
Agility-20+2.5
Intelligence-19+1.85 
Movement speed of 300
Attack range of 600(range)
Attack 44-50
Armor-2+0.36


Описание Скилов

1)Split Shot

Медуза магически разделяет одну стрелу на четыре при выстреле. Эти стрелы наносят меньший процент от ее нормального урона.

Уровень 1 - Стрелы наносят 45% от основного урона
Уровень 2 - Стрелы наносят 55% от основного урона
Уровень 3 - Стрелы наносят 65% от основного урона
Уровень 4 - Стрелы наносят 75% от основного урона

Перезарядка 0 секунд
Требует маны 0

2) Mystic Snake

Мистическая змея, сотворенная из энергии, прыгает с цели на цель, нанося урон и забирая немного магической силы. По достижению последней цели, змея прыгает обратно к Медузе и восстанавливает собранную у врагов ману. С каждым прыжком урон и количество отобранной маны увеличивается на 20%.

Уровень 1 - Базовый урон 80, базовая кража маны 20, 3 прыжка.
Уровень 2 - Базовый урон 120, базовая кража маны 30, 4 прыжка.
Уровень 3 - Базовый урон 160, базовая кража маны 40, 5 прыжков.
Уровень 4 - Базовый урон 200, базовая кража маны 50, 6 прыжков.

Перезарядка 11 секунд
Требует маны 140/150/160/170

3) Mana Shield

Создает щит, который поглощает 50% получаемого урона за счет маны.

Уровень 1 - 0.75 урона за единицу маны
Уровень 2 - 1.25 урона за единицу маны
Уровень 3 - 1.5 урона за единицу маны
Уровень 4 - 2 урона за единицу маны

Перезарядка 0 секунд
Требует маны 0

4)Stone Gaze

Любой враг посмотревший на Медузу, будет медленно превращатся в камень, теряя все положительные эффекты и показатели скорости. Длится 5 секунд.

Уровень 1 - Снижает скорость в 2 раза.Наносит 600 урона призванным существам.
Уровень 2 - Снижает скорость в 3 раза.Наносит 800 урона призванным существам.
Уровень 3 - Снижает скорость в 5 раза.Наносит 1000 урона призванным существам.

Перезарядка 100 секунд
Требует маны 0


Подробнее о скилах

1)Split Shot

Скил помогающий нам фармить.Многие ошибочно думают что Сплит качать ненадо,так как стрелы бьют по 75% урона,но они не задумываются что четыре стрелы по 75% в сумме дают 300% урона.Итак в начале качать сплит нету смысла ведь урон руками ещё маловат и много польсы скилл не принесёт.Начинаем качать с 11-13 лвла,то есть в середине игры,используем токо для фарма,в масс замесах пользоваться сплитом наэтой стадии игры ненужно.К лейту мы накопим на топ айтемы и в масс замесах будем раздавать люлей на лево и на право.Некоторые особенности Сплит:1)Если вы начали кастовать тп,и заюзали сплит,то вы собьёте каст телепорта. 2)При активации или диактивации Сплит,противник не получает зарядов на Magic Stick или Magic Wand 3)При активированном Сплит почти все орб эффекты работают,но только от основной стреллы. 4)Если вылетает крита или баш, то вылетит токо основная стрела,а остальные нет.

2) Mystic Snake

Это наш единственный нюк.Наносит неплохой дамаг.Также помогает при фарме.Но если хотите харасить противника, ненужно кидать змею на противника. Кидаем на хилого крипа,тем самым мы добьём крипа,а также ренж крипа и покалечим вражину и остальных крипов.Итак на последнам уровне мы нанесём урона: 1)200 2)240 3)288 4)346 5)415 6)498 (без учёта резиста магии).Во время масс боя кидаем змею, а она сделает своё дело.

3) Mana Shield

Именно щит позволяет нам исполнять функцию танка.Щит нам поможет выжить при ганге.Всегда храните ману на щит.Желательно пусть всегда будет активирован, но не допускайте чтоб вас били крипы по щитом,ведь вы зря теряете ману.А щас обьясню как действует щит.Например вам нанесли 500 урона, из них 250 уходит в ману,а остальные 250 (без учёта физ защиты) улетает на хп.

4)Stone Gaze

Великолепный ульт!!!Порой Гейз решает исход боя.Самое сильное замедление,но враг должен смотреть на вас,не обязательно подходить в плотною, ренж примерно 600-700.Также Гейз поможет нам удрать от вражины.Особенно хорош против героев с самонерами типо   потому что в одно мгновение уничтожает самонов.Если вы токо учитесь играть Дузой то сразу вы не сможето грамотно пользоваться ультом,всё придёт с опытом.


Скилордер

Я опишу 2 СО.Первый стандарт,второй как танк

СО№1)Стандарт.

1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
11)
12)
13)
14)
15)
16)
17-25)


Комментарий к первому СО:

Итак вначале максим змею,ибо это наш единственный нюк.На втором лвле берём плюс который даст нам небольшой бонус к хп,мп и к ловкости тем самым у нас улучшится ласт хит.Зачем качать щит,ведь больщой пользы он не даст?Качать щит нужно в основном против ганга.Конечно на 100% щит вам не обеспечит защиту,но всё же иногда спасает.На 11 начинам качать сплит.Этот скил поможет нам с фармом.Качать раньше сплит бесполезно,так как урона у нас мало и большой полься скил нам не принесёт


СО№2)Танк(Сам не пробовал,не рекомендую,но опишу)

1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
11)
12)
13)
14)
15)
16)
17-21)
22-25)


Комментарий ко второму СО:

Итак вначале максим щит,именно благодаря ему мы будем танковать.Также вначале берём несколько плюсов чтоб немного сделать нас толще. Змею качаем как нюк,ведь пропрыгав повсем целям нанесёт нихилый урон особенно в масс замесах.Сплит качать нету смысла ведь фармить нам ненадо.ИМХО: Я много плюсов невижу,так как мы теряем актуальность скилла,и оч сильнов зависим от маны и следовательно от артов.Вообщем СО написал,но рекомендовать не буду,ибо щитаю что медуза танк это УГ.Но это моё личное мнение.


Итемордер

Я опишу ИО на стандартный СО

Итак первый наш закуп выглядит примерно так:    думаю тут ничего ненадо обьяснять,всё итак ясно.Далее покупаем Magic Wand  палка нас не раз спасёт,но не нужно ,стоя на линии без преса со стороны противников, юзать Вэнд с 3-4 зарядами,ибо это многого не даст,юзаем во время масс замеса,ганга,и просто когда нужны МП или ХП.Теперь перед нами встаёт выбор Фаза БоТ или ПТ Фаза нам не нужна ,так как от неё мы ничего не получим.Итак выбор ПТ либо БоТ.Лично я выбираю ПТ,так как в начле игры они полезнее, +10 к любой характеристике,+АС,и ПТ легче собрать,но в лейте уже можно купить БоТ,продав ПТ.Наконец мы подобрались к нашему первому серьёзому арту, им является линка Линка сделает нас немного толще,даст реген МП,ХП.А также великолепную пассивку Любое вражеское заклинание будет блокировано.Благодаря линке мы спасёмся от ганга,а также со щитом мы будем уже достаточно толсты.Следуйщий наш арт это манта причём как собрать выбирайте сами, если вам нехватает хп и мп то первым делом покупайте УО Ежели вы считаете что вам нехватает АС,МС,и атаки то начинайте с Яши Итак манта даст нам +к агиле(следовательно +к атаке),+мс,+ас,+ко всем характеристикам,и способность растраиваться.Достаточно хорошая абилка,благодаря ей можно увернуться от стана и т.д.,вместе с илюзиями мы наносим неплохой урон ручками.И уже становимся опасными.Итак основные арты я назвал.Теперь опишу те,которые также можно собрать.Начнём с орбов. Доминатор из которого сделаем Сатаник ну что тут сказать Лайфстил он и в Африке лайфстил,если имеете неплохой дамаг,то почему бы не собрать?Отличный айтем Глаз Скади С ним мы обладаем фрост атакой и становимся гораздо толще,со Скади отлично сочитается Мжолнир Он даст нам немного к атаке но огромный плюс к АС,кроме того новую абилку,2 щита будут смотреться сильно, и вражина будут просто отлетать от нас,но когда будет вылетать молния, от Мжолнира, не будет срабатывать фрост атака, от Скади. Также отличный орб ДифузыОсобенно хорошо сочетается с Мантой.Мы будем обладать Фидбэк атакой(мжигать по 20 МП у противника за удар) и будем обладать способностью Пурж(замедляет врага и снимает с него все бафы).Остальные орбы нам не нужны.Что можно ещё собрать:Во-первых Бабочка Отличная штука. Даёт +катаке,+к ловкости,+к уклонению и +к АС,как говориться "как на нас сшито"=))Буриза Даст нам +к атаке ,а также возможность нанести крит отлично сочитается с ЛС.Ну если мы рассматриваем арты на атаку нельзя не упомянуть о Рапирке Тут всё ясно херова туча дамаги=)) Также на нас неплохо будет смотреться Гуинсу Во-первых становимся толще,Во-вторых отличный плюс к МП и к регену МП.Ну а если вы задумали идти в танка,ети арты вам необходимы Бладстон и Тараска


Тактика

Писать буду как всегда самое главное и постараюсь не много,ибо как гласит заповедь: "Не пиши много в тактике,ибо хер кто её прочитает"=))

Берёте Дузу и тащите свой зад на лайн,желательно соло.На лайне фармим и токо фармим. Многие делают огромную ошибку и начинают гангать,в результате просирают фарм и ни чем хорошим это не кончается.Итак вы фармите,фармите,фармите. При попытке вас загангать юзайте ульт и сваливайте.Не деритесь 1-1 на ранних стадиях игры,так как вывезти будет оч тяжело.Просто фармим и гарасим вражину змейкой.Начинается мидл игры. Тут мы фармим(огромное разнообразие),всегда имейте ТП в кармане,чтобы вовремя помочь тиме отбится,или поддержать в пуше.В лейте игры мы уже нафармленые во всех мас замесах мы и наши илюзии со Сплитом раздают огромный дамаг.Ну впринципе всё.Запомните в игре за дузу главное расфармиться.Ежели разожраться неполучиться, вы будете мальчиком(или девочкой) для биться.И запомните еси вы играете за дузу впервый раз и у вас ничего не получается не надо кричать "гер дерьмо" и т.п.Просто потренируйтесь и всё у вас получится.Желаю удачи в освоении героя=))))


Друзья и враги

Друзья

Друзьями для Дузы я называю всех сапортов таких как:     и другие

Враги

Во первых те кто может выкачать нашу ману 

Во вторых Сильные кэрри  

Категория: Гайды по доте | Добавил: K@STOJlOM (19.07.2011)
Просмотров: 819 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Клан JOKER-tm |
Форма входа
Поиск
Статистика
» Зарег. на сайте
Всего: 13
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
» Из них
Админы сайта: 1
Модераторов: 0
Проверенных: 0
Обычных юзеров: 12
» По полу
Парней: 7
Девушек: 6
_____________________
» Кто был на сайте:
Новый блокыфа

Материалы:
Новости: 816
Комментарии: 50556
Файлы: 4987
Статьи: 688
Обои: 3353
Форум: 18474/840758
Blog: 2
Copyright MyCorp © 2025